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cinema 4d制作三维空间草坪教程

骆驼刺发布于:2012-5-14 17:31
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
发私信 + 关注
简介: 这是一篇来自国外的cinema 4d制作三维空间草坪教程,cinema 4d作为一个新生代软件以其强大的功能让很多cg从业者爱不释手,我也是其中一个,但是国内现在cinema 4d的教程真的的不多,这篇也转发过来了,和飞特的朋友 ...


点击右半部分“纹理”右侧的小三角按钮然后选择“渐变”。单击渐变会打开渐变编辑器。当你更改渐变颜色后,材质球随即发生变化。我们现在要做的就是更改渐变色,双击颜色块,就会出现取色器。本教程颜色设置如下图:

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现在关闭对话框,然后拖动材质球到草坪,应用材质如下:

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第四步 选择草皮

为了视图更直观,我们点击下图红色圈出来的按钮,切换到四视图模式。

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现在我们只关注右上角的视图窗口,打开菜单“工具”-“面”。现在我们要做的就是只选中草坪的表皮,然后来到“选择”-“矩形选择”,然后来到右上角的顶视图,全部选中草坪,这样就取得了草坪的表皮。现在的屏幕效果如下图:

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最新评论

引用
殷绍发布于:2019-5-15 09:53
回复 殷绍说的:
最新版软件和12年版本差好多啊
R20大概制作
1-创建立方体-调整三分段50,调整立方体尺寸,运用网格移动工具里的磁铁(快捷键M-I),制作凹凸不平,然后转换可编辑对象(快捷C)。
2-中建转到四试图,左侧切换切换到面,用实施选择工具选择所有顶面
3-模拟-毛发对象-绒毛
4-双击绒毛材质,更改颜色深绿-浅绿
5-渲染
土壤材质可以在文件浏览里搜索soil
引用
殷绍发布于:2019-5-15 09:52
最新版软件和12年版本差好多啊
R20大概制作
1-创建立方体-调整三分段50,调整立方体尺寸,运用网格移动工具里的磁铁(快捷键M-I),制作凹凸不平,然后转换可编辑对象(快捷C)。
2-中建转到四试图,左侧切换切换到面,用实施选择工具选择所有顶面
3-模拟-毛发对象-绒毛
4-双击绒毛材质,更改颜色深绿-浅绿
5-渲染
引用
封小莫发布于:2019-1-26 10:51
最好能用箭头标一下,这样更好。希望采纳!谢谢!

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红尘本无心发布于:2017-9-6 17:09
看 不懂 
写得不详细

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