5:大关系确立后我开始对面部进行细致的描绘。画面部的时候我会努力回想画石膏像时候对面部体块的理解,参考之前的单色淡墨素描
稿的明暗关系,有时候还要翻阅下解剖书籍。在左右脸颊表现的时候我们还要特别注意到面部的虚实关系,在两部的用笔我们要干净,
笔触要明显;暗部的笔触要含蓄,不要棱角分明。
6:接下来开始衣纹的处理,这个时候我要开始努力将角色想象的简单,想想最单纯的椭圆体的光影关系,想想以前学习画画时候速写中衣纹的样子,实在还想不起来的时候我们可以参考自己的衣纹。还有最重要的是我们画细节的时候要有绝对的整体观,不要陷入细节的泥潭。
7:最后将皮鞋、勺子、厨师帽之类的道具画完,画这些东西的时候首先要学会如何分析出他们单纯的几何体,然后在刻画时候要
考虑到局部和整体的关系。
8:最后的最后,我将脸部的步骤剥离的更加细致清楚供大家参考……
总结:
1:学习电脑绘画的时候不要过分去依赖软件的技术,还是应该回到传统的基础,认真的从基础开始练习。绘画的方法不是
在软件里面学习的,那是在传统素描课上学会的。
2:美术基础决定的是你能画的好不好,但是被大多数初学者忽视的美术审美会决定你画的俗不俗。所以审美的提高和绘画技术的提高同样重要。
3:简单说明下,这张画画了1整天,软件是PS CS5。
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