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PS合成超现实人物攀爬场景

d7398928发布于:2012-4-26 10:21 |原作者: 艺流影像| |来自:中国PhotoShop资源网
简介: 本片教程将向飞特的朋友们介绍PS合成超现实人物攀爬场景的方法和具体的制作步骤,教程是一篇国外翻译教程,制作思路和方法都介绍的很详细,学习制作时有一定的难度,需要朋友们有一定的PS基础和对画面整体感的把握, ...

第9步
现在,使用橡皮擦工具擦除的部分延伸到您的岩石之上的模糊。这应该只留下方的岩石作为一个模糊的区域。现在,我们希望这方面扭曲的角度印象。
去编辑>变换>扭曲和歪曲您的模糊区域匹配下面的图片:

第10步
现在申请一些调整图层你的"岩石"层。每次调整层,去层>应用剪贴蒙版,调整只会影响你的岩石层,而不是你的整个图像。
色相/饱和度调整图层:
色相:0
饱和度:-50
亮度:0
曲线调整层:
以下设置:
照片滤镜调整图层:
过滤:深褐色
密度:90%
(保留光度)
渐变叠加调整图层:
梯度范围从290a59 ff7c00。
图层不透明度:20%

第11步
现在剪下来,粘贴在此登山者的形象:
登山照片。调整大小和位置,使你登山者似乎是您的主要岩石的一侧扩展:

第12步
现在复制您的"登山者"层,并铺设在原有的移动式两份。调用这一层的"登山者的影子"。移动几个像素重复登山你原有的左侧。然后应用一个黑颜色

叠加混合选项。这应该给您的登山者正在对您的岩石投了一层阴影的印象。一定要使用橡皮擦工具擦除任何阴影的领域是不现实的(即:岩石形状的边缘外)。

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