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PS合成超现实人物攀爬场景

d7398928发布于:2012-4-26 10:21 |原作者: 艺流影像| |来自:中国PhotoShop资源网
简介: 本片教程将向飞特的朋友们介绍PS合成超现实人物攀爬场景的方法和具体的制作步骤,教程是一篇国外翻译教程,制作思路和方法都介绍的很详细,学习制作时有一定的难度,需要朋友们有一定的PS基础和对画面整体感的把握, ...


第5步
现在重复这个模糊的技术,但使用更大一些图片的顶部边角岩石。这应有助于建立一个伟大的前景效果:

第6步
现在,我们要应用一些调整图层会影响我们的景观和岩石地层(以下设置):
色相/饱和度调整图层:
色相:0
饱和度:-90
亮度:0
通道调整层:
设置如下所示。
照片滤镜调整图层:
过滤:深褐色
密度:90%
(保留光度)
渐变映射调整图层:
梯度测距从290a59 ff7c00
图层不透明度:25%

第7步
现在粘贴在主要的岩石,你会为构图中心。
为了使其具有更柔和的感觉,记得要重复你的岩石层,重复申请一个2px的高斯模糊,并减少重复的岩石层的不透明度到30%。
然后合并这两个岩层在一起,并调用这个合并层的岩石"。

第8步
现在,重复你的"岩石"层,并在你的图层调板铺设在原有移动重复。重命名此重复岩石层的运动模糊"。然后去滤镜>模糊>动感模糊,

适用于90度,250像素

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