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使用SOFTIMAGEXSI的create tail尾巴骨骼创建摇摆的兔子耳朵

wjkrfaie发布于:2012-4-20 13:42 |寻找原创分享者
简介: 教你用使用SOFTIMAGEXSI的create tail尾巴骨骼创建摇摆的兔子耳朵
这篇教程教飞特的SOFTIMAGEXSI学习者使用SOFTIMAGEXSI的create tail尾巴骨骼创建摇摆的兔子耳朵,教程难度中等偏上,适合有一定基础的朋友学习。
使用SOFTIMAGEXSI的create tail尾巴骨骼创建摇摆的兔子耳朵 飞特网 SOFTIMAGEXSI教程

FEVTE编注:更多Softimage XSI教程学习和Softimage XSI交流讨论请访问飞特网Softimage XSI教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/SoftimageXSI/

具体的制作步骤如下:

1.首先建立好模型.图01

2.将视图模式改为线框模式,有利于查看模型与骨骼的位置.图02
使用SOFTIMAGEXSI的create tail尾巴骨骼创建摇摆的兔子耳朵 飞特网 SOFTIMAGEXSI教程

3.在FRONT视图建立曲线,图03

4.在TOP视图再次调整位置,图04

使用SOFTIMAGEXSI的create tail尾巴骨骼创建摇摆的兔子耳朵 飞特网 SOFTIMAGEXSI教程

5.曲线的起始端也是骨骼的走势与方向,要建立正确的方向,点击建立好的曲线,点2进入ANIMATE
动画版块,Animate>create>skeleton>create tail,创建骨骼.图5 骨骼数量设置看模型的
形态来决定建立几个骨骼,这里我建立了5个骨骼,图06

使用SOFTIMAGEXSI的create tail尾巴骨骼创建摇摆的兔子耳朵 飞特网 SOFTIMAGEXSI教程6.选择骨骼改变其大
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wjkrfaie
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