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《神鬼世界》角色绘制过程介绍

deman发布于:2012-4-13 11:14 |原作者: 盛盛| |来自:飞特网会员转载教程
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本期教程向朋友们介绍《神鬼世界》角色绘制过程,教程很不错,《神鬼世界》是张敬敬带给我们的作品,这是2012年新年的一个角色,学习制作起来会有一定的难度,不过制作出的效果很漂亮,希望朋友们喜欢本教程! ... . ...

深入细化  脸部头发细化过程

打侧光 确定冷暖色调

  继续深入细化,这一步主要是绘制脸部颜色变化和头发细化。(如图09)

《神鬼世界》角色绘制过程介绍 飞特网 Painter教程

图09

  头发细化、脸部深入、脸部颜色的细微变化的是需要具体制作的,可以给暗部打一个侧光,如果整体是暖色的光源,侧光可以用偏冷色的光源,辅助的光能增加整体立体感,同时暗部也不会显得太闷。(如图10)

《神鬼世界》角色绘制过程介绍 飞特网 Painter教程

图10

脸部头发细化对比

  脸部:之前五官结构准确完成,等于是造就一个素颜的美女,没有颜色变化的脸是苍白的,要想变得更美丽,可以略施粉黛。当然这两步是相辅相成的,如果结构不准确,后面的颜色画得再好也不会好看。

  脸部颜色的亮部饱和度可以偏低一些,具体并不是色条上的哪个数值,而是要看脸部的整色颜色决定。适当加一些腮红,脸颊的结构不要太明显,衬托出柔和的感觉。

  眼影部分也是淡淡的一层,有点像化妆,按照眼部结构来画眼影和眼线,如果对眼妆没想法,建议平时多关注流行妆容。眼皮上画完眼影的颜色,上面点缀一些亮色,营造一种闪闪的感觉,很有光泽。

  眼睛里面加个高光,眼球下半部分偏亮一点,颜色可以透彻一些,画出来的眼睛会感觉比较有神也比较清澈。

  嘴唇就是按照嘴唇结构画出立体的感觉,加些颜色变化让嘴巴看起来有光泽。(如图11)

《神鬼世界》角色绘制过程介绍 飞特网 Painter教程

图11

  头发:画头发的时候要整体的画,刚开始不要太抠发丝,本着先整体再局部再到整体的绘画过程。可以分块绘制,逐渐画出头发的层次和立体感。

  最后可以在最上面一层,关键的地方加一些发丝,每一根发丝都是有自然的动态的,所以不要使用复制的方法绘制。最外层的发丝最好是一笔画下来,这样比较顺,一次画不好可以多画几次,练一练手就稳了。(如图12、图13)

《神鬼世界》角色绘制过程介绍 飞特网 Painter教程

图12

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图13

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良月朗朗朗发布于:2019-4-27 11:21
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