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3DSMAX无需三视图打造奔驰跑车内饰

铅笔手发布于:2012-4-8 20:35
铅笔手
河南省 信阳市 
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简介: 本例和我下午推荐的《3DSMAX打造奔驰极品概念超级跑车SLR Stirling Moss【车身制作】 》是一个系列的第二篇教程,教程难度高等,在没有三视角参考图的状态下使用3DSMAX无需三视图打造奔驰跑车内饰,挺不错的,转发过 ...

把模型挤成如图所示.图中红色的线是模型关键的线,布线的时候一定要建出来.

观察方向盘后面和侧面.

后面和侧面做出如图所示.

把凹下去的部分挤压下去.并且左右两边合并在一起.

侧面的小细节多找照片,从不同角度观察形状.最后合并到一起就行了.

涡轮平滑后的效果.

把标志放上去.

把模型平滑塌陷后把中间部分分离出来.因为在这上面有一个按钮,我们不在平滑之前就把这个形状挖出来的原因是:1,会造成这部分线非常混乱.2,这个按钮在方向盘的弧度上面,如果处理不好会出现凹凸不平的效果.

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hanju发布于:2020-12-28 19:40
资源不错,感谢分享。

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