这是一个zbrush的基础教程,zbrush是学习maya过程中必需掌握的一部分内容,这也是我收集了的一个教程,这里贡献给大家,希望对大家的学习 有所帮助。
1.zbrush的特殊性不光在雕刻模型上,还拥有于通过骨骼z球创建网格物体,并且可控性更大,方便制作低面模型。首先我们在tool工具中选择z球,在画布中拖出并进行编辑。
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