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maya结合zbrush详细讲解

deman发布于:2012-4-21 16:58 |原作者: 赵琛泉| |来自:火星时代
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用maya结合zbrush制作独角兽,教程介绍的很详细,不过制作难度较大,喜欢的朋友可以学习制作思路和其中的一些制作方法,希望教程对朋友们有所帮助! ... ... ...

5、材质贴图:

第一步:根据角色的设计图搜集素材。

我觉得这个步骤很重要, 因为精灵是一种虚构的生物, 设计理念可以有很多种, 搜集资料范围也很广泛,自己觉得好看的图都可以贴上去,有时候会有意想不到的效果。这就是完成图与设计图有所不同的原因。

第二步:uv的分布

maya结合zbrush详细讲解 飞特网 MAYA材质灯光

以上是精灵头部,精灵身体,独角兽的uv。

第三步:贴图

精灵头部贴图用了3张,分别是color、bump、specular身体贴图类似。

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第四步:材质

精灵用了3s材质

maya结合zbrush详细讲解 飞特网 MAYA材质灯光

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独角兽用了displacement,这是为了把肌肉表现出来。

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