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maya摄像机投影测试教程

deman发布于:2012-3-19 15:15 |原作者: 曹茂鹏转稿| |来自:飞特会员投稿
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍maya摄像机投影测试教程,教程主要介绍如何创建一个摄像机投影映射运动,制作步骤介绍的很详细,喜欢的朋友可以学习制作一下! ... ... ...

第25步

选中文字所有的面,点击edit mesh > extrude进行挤压,并确保keep faces together是打开的,然后挤压,给文字一些厚度。(图25)

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图25

第26步

重复前面的步骤,再创建一个文本motion。(图26)

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图26

第27步

创建一个六角形,选择create > polygon primitive > cylinder,更改六角形subdivisions axis属性到6,在y轴压平的六边形,将名称更改为hex,然后按 ctrl+d复制3个,以便有四种不同的六边形。(图27)

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图27

第28步

选择所有文本,以及所有四个六边形,按键盘ctrl+g进行打组 。命名为urban_group,并将它移动到与摄像机合适位置,(图28)

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图28

第29步

然后按键盘上的insert键,移动中心点到离大厦较近的地方。(图29)

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图29

第30步

转到120帧,然后按键盘s键创建一个关键帧,再转到100帧,进行缩放到0,添加关键帧。(图30)

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图30

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