按照图片把曲线画出来,这里因为没有顶视图所以要特别注意顶视图车体的弧线。
图7
选中曲线都设置成8段,然后放样。
图8
crtl+a可以看见曲线默认的段数,相邻的两个曲线段数调整一致,然后再放样这样布线均匀。
图9
删除曲面历史记录,防止断开曲线时出现错误,选择黄色的那根曲线,按住右键cuvre point在红点的地方执行detach curves断开曲线,让曲线形成个四边形;选择4根曲线 boundary。
图10
写到这里建模部分就快要结束了,下面要做的就是转成多边形,把剩下的细节用挤出边,挤出面==的工具了,在镜像复制,多边形建模的教程网上能找到很多,这里就不重复介绍了。
图11
图12
飞特游客
yanboke1
khuntoria
米嗖嗖521
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