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deman
发布于:2012-3-19 13:31
|
原作者: 四叶草
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来自:网络收集整理
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deman
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍maya材质贴图教程,材质贴图在MAYA的学习中是很重要的一个部分,教程介绍的很详细,希望对朋友们的MAYA学习有所帮助!
24这儿有一个小技巧可以使绘图变得更加容易。使用emmanuel campin博士的穹隆型灯光阵列模仿全局照明做一个基本的烘焙纹理。如果你
也要用大量的灯渲染一张,可能要花费你很多时间,甚至是一个晚上,当然你也可以使用另外一台机器。
设置调整好灯光,选择物体和材质球,然后在convert texture选项中勾选bake shading groupliighting选项和bake shadows 选项。
25这就是烘焙好的纹理图象,使用这张纹理代替原来的uv坐标图可以使你的绘图工作更加容易。
你可以象这张图一样把烘焙出来的纹理应用到你的贴图中,在凹凸贴图中实际上并没有太大用处(意义),但是在高光和漫反射贴图中特别
有用!
26到此为止,这就是我们的凹凸贴图,你可以看到我是怎样在烘焙纹理合成的。
27测试渲染
28我又添加了更多的层用来添加皱纹以获得更加完美的瑕疵,你可以合并一些图层以减小文件量。但是最好尽量保留那些在一开始的时候创
建的图层,因为保留它们在稍后的工作中是很有好处的。
从这张图片中你可以注意到脸上的皱纹可以现在脸的一侧画好,然后复制一份再翻转过去就行了。
29现在这张凹凸贴图就基本上完成了,虽然不是十分完美,但是我已经尽力了,尽管十分匆忙。
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甘肃☆蓝天
发布于:2013-5-11 00:02
很好,很给力
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甘肃☆蓝天
发布于:2013-5-11 00:02
很好,很给力
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