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3dmax打造一支情人节玫瑰

deman发布于:2012-3-18 11:32 |原作者: 飞特信息采编:欧阳惠| |来自:飞特会员投稿教程
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3dmax打造一支情人节玫瑰,教程介绍的制作方比较详细,制作起来也比较简单,希望朋友们喜欢!

  6、重复刚才的过程,复制花瓣,并得用多种工具,包括loft物体下shape和path子物体,以及loft/deformations下 scale 曲线的形状等等,使每一个花瓣都不尽相同,而且要摆放在合适的位置。并避免花瓣之间相互交叉,直到得到你满意的形状。之后点击group/group,将 其合并成一个组,命名备用。最后隐藏。

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图6

7、利用与制作花瓣相同的办法,制作花萼loft物体,所不同的是,在loft/deformations的scale曲线形状调整如图所示。

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图7

  8、调整loft轴线到中心位置,用shift旋转复制5片花萼,调整形状,满意后转成paly物体。并把其余4片attach到一个物体里。然后每一相撞处焊接两对节点,如图所示。

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图8

  9、在top视图中调整内部节点,使其大致成圆形,如图所示。选择border子物体,点选名间,可以看到中间有一条border边界,用cap命令进行封盖,得到一个polygon,下面进行挤压在。

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图9

10、将上步得到的polygon向下进行挤压操作,同时缩小形状,可用edit polyon卷帘中的beve命令进行,得到花蒂,继续向下挤压出花茎。

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图10

  11、选择polygon子物体,如图所示,选择构成花茎所有的面,点击edit geometry春帘中的detach命令,将其分离成单独的物体,为下一步做花刺做准备。

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图11

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寒渊亦非发布于:2012-11-2 10:30
楼主做的很好,就是我照着做的时候,因为灯光不会打,正面有一些很不好看,下次楼主可不可以教一下灯光啊?
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武山城发布于:2012-6-26 15:10
很讨厌这教程中间还擦拨那么一些英文的,每次看都要去重新翻译,唉···看的憋屈·

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