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AE 3D粒子插件打造的流星雨

wjkrfaie发布于:2012-3-2 21:47 |原作者: 飞特编辑-张薇| |来自:互联网
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用AE 3D粒子插件打造的流星雨效果,教程难度不大,喜欢的朋友可以学习一下制作方法!

今天的教程向朋友们介绍AE 3D粒子插件打造的流星雨效果的方法,教程难度不大,制作出的效果也不错,喜欢的朋友快来学习一下吧!

因图片无法上传,朋友们可以点击链接进去观看效果:http://img2.pconline.com.cn/pconline/0709/03/1095771_01.swf

  下面是具体的制作步骤:

一、创建合成文件


图1

  二、创建层,按下"make comp size",使层的大小与合成文件保持一致。


图2

三、创建particular粒子特效。

  1、emitter(发射器子系统)
  设置粒子的类型为point(点)型,注意调整其位置、方向、旋转角度、速率等参数。


图3

  2、particle(粒子参数子系统)

  在该部分为了表现出流星雨梦幻变化,对粒子的生命期、颜色、大小、透明度参数进行了设置。


图4

  

3、physics(物理子系统)

  为了让粒子的运动有下坠感,调整了gravity(重力)和air resistance(空气阻力)参数,展现出流星雨从天而降的动态效果。特别要注意这部分参数的设置。


图5

  在预览窗口中预览实时观察效果,可以发现粒子从上向下运动,但是细节表现不鲜明。别担心,我们可以充分发挥aux的奇妙功效。

4、aux子系统


图6

  再次在预览窗口中预览实时观察效果,好好比较一下,细节和色彩的表现效果是不是更鲜明丰满?

  5、visibility(可见性)和motionblur(运动模糊)的设置:


图7

  这个部分的设置是为了让粒子的动感更流畅,
  near & far curves(曲线):smooth(平滑)
  opacity boost:透明度补偿设置,当粒子的透明度降低,可以通过该项进行补偿。
  ok!教程技术。最后,合成渲染效果,你可以看到浪漫的流星雨了。

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