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AE 3D粒子特效四大实例之燃烧的火环教程

wjkrfaie发布于:2012-3-2 21:47 |原作者: 飞特网信息采编-张薇| |来自:太平洋电脑网
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍AE 3D粒子特效四大实例之燃烧的火环。喜欢的朋友可以来学习借鉴一下!



  3、physics(物理子系统)

  这里注意为了表现出火焰燃烧的效果,调整gravity(重力)参数的值,当该参数的值为正,粒子将表现为下降运动状态;当该参数的值为负数,粒子的运动表现为上升运动状态。特别要注意sphrical field项目参数的调整,这些参数是实现火环燃烧的关键。


图8

  4、motion blur(运动模糊)


图9

  注意motion blur选择为on方式,渲染的效果更流畅。这个时候我们可以在预览窗口中观察到实时效果。

六、为了让火环的表现效果更细腻,建立光层和遮罩层

  1、new->layer->light,分别创建光层light1和light2,参数设置如图4-10所示


图10

  2、建立层,命名为black solid1,创建遮罩。

  选择tools(工具栏)中的elliptical mask tools(椭圆工具),点选中心点,按住ctrl键,拖动鼠标就会产生椭圆。这样就会形成一个椭圆型的遮罩。注意勾选inverted(反选)。


图11


  最后合成渲染输出,看看效果吧。
  总结:在实际制作中通过巧妙调整aux参数,对整个特效效果起到画龙点睛的作用,使特效更生动、动感更鲜明。

FEVTE编注:更多After Effects特效教程学习交流和After Effects作品发布请访问飞特网After Effects特效教程栏目,地址:https://www.fevte.com/moive/AE/AE_texiaojiaocheng/

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