我的草图基本完成,然后我铺了大体的色调和颜色。峡谷的内部弥漫着灰褐色,中间的颜色偏灰,这样地面和天空的颜色就会跳出来而且相互对比明显。这个阶段我并不关心飞船,而是飞船周围的场景。
这里我开始在下方加进些岩浆的暖色,并在落下来的石块的底部加些反光。我也开始画出峡谷大概的形状并尝试着画出石头的纹理。
我觉得现在是时候继续深入刻画了,当然包括之前的飞船。离画完还有很长的距离。我新建一层并把图层改为颜色减淡,用喷笔加进了些很亮的黄色和橙色来表现飞船引擎燃烧的火焰。飞船喷射出的火焰会逐渐变成烟雾。 只有一艘飞船显得有点单调,所以我在中景加进了另一艘,试着用这个来引导观者的视线到上面的另一艘飞船。我喜欢看到第二艘飞船的轮廓是如何打破第一艘喷射出的火焰形状的。出于趣味性,我加了些残破的碎片来打破火焰的形状。
在这一步,我继续深入刻画并在这加了些纹理,并且为了趣味性,斟酌岩石的外形轮廓并把整张画里的元素紧密地联系在一起。我复制了飞船的烟雾到一个新层上,并用涂抹工具和带纹理效果的笔刷混合成了颗粒状的烟雾效果。
飞特游客
委托设计