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3DSMAX制作逼真黑猩猩

deman发布于:2012-3-14 16:48 |原作者: Veerle转稿| |来自:飞特网会员投稿教程
deman
云南省 昆明市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX制作逼真黑猩猩,教程制作难度不大,模型是在ZBRUSH里雕刻的,喜欢的朋友可以学习一下!

雕刻时我习惯从局部开始,一开始精力好的时候我会关注最出效果和最难的地方,比如这个作品,我首先以眼睛为中心往外雕刻细节,然后以鼻子或嘴巴为中心的开始往外做细节,最后再结合起来。

处理过程中一直在最高的级别工作,在有细节的基础上调型,然后再做细节、调大型最后完成,个人感觉这样的做法比较快,而且自己能很好地掌握细节的大形体间的直接关系。

在做细节的过程中要给自己足够的时间,一个精致的模型是需要有足够的时间来完成的。做好的关键就是多看多理解角色的结构,把握好皱纹和毛孔的走向,最后把细节做到合理。(图04)

3DSMAX制作逼真黑猩猩 飞特网 3DSMAX渲染教程

图04

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deman
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错落年华发布于:2013-12-12 16:56
这个好厉害
引用
LIHAIJIE发布于:2013-10-14 18:00
24小时

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