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3DSMAX渲染火焰法师

deman发布于:2012-3-14 16:45 |原作者: EYELD转稿 | |来自:飞特网会员投稿文章
deman
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3DSMAX渲染火焰法师,教程相对比较简单,不过制作出的效果很不错,喜欢的朋友快来学习一下吧!

因为右手上有一团火焰,在右手上加了一个泛光灯。不需要亮度太强,这些灯光效果都可以在后期中修饰。(图16)

3DSMAX渲染火焰法师 飞特网 3DSMAX渲染教程

图16

第六步 渲染

渲染方面选择了分层渲染的方式。基本都是用3ds Max默认的扫描线方式渲染的,因为面数比较高,头发的面片也比较密。所以就选择个最快的方式,剩下的靠合成来弥补。

这里向大家推荐一个比较实用的材质Falloff。(图17)

3DSMAX渲染火焰法师 飞特网 3DSMAX渲染教程

图17

这个材质能够勾勒出模型的边缘,一般这个材质都贴在自发光通道。有点像给人物打了背光的感觉。在做汽车模型和金属时经常用到这个材质。对于后期合成很方便。有兴趣的朋友可以试一试。(图18)

3DSMAX渲染火焰法师 飞特网 3DSMAX渲染教程

图18

下图是渲染的效果,可以看出很清晰的表现出了衣服的边缘。(图19)

3DSMAX渲染火焰法师 飞特网 3DSMAX渲染教程

图19

这个材质也可以通过PS处理后模拟一些SSS效果,不过效果比较一般,跟渲染器渲染出的SSS层没法比。但优点是特别快。(图20)

3DSMAX渲染火焰法师 飞特网 3DSMAX渲染教程

图20

19

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最新评论

引用
错落年华发布于:2013-12-12 16:25
郁闷啊我感觉展UV特难

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