这篇教程教飞特的朋友们用ZBRUSH打造阿凡达中的飞龙头部模型,教程制作的模型很酷。转发过来和飞特正在学习ZBRUSH模型雕刻的朋友们一起学习。先来看看最终的效果图:
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参考图片。(图01、02)
图01
图02
第一步 用Z球建出骨架然后开起ZSketch中的EditSketch。首先我先把参考图用ImagePlane导入,然后开始建好主骨干,在有主骨干基础上在建出其他的分支。(图03、04、05)
图03
图04
图05
第二步 开始往上面建好的骨架上抹"泥"。(图06)
图06
飞特游客
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