这篇教程教飞特的朋友们用zbrush打造超酷机器英雄,教程的制作过程比较简单,用到ps做了简单的修饰。我们先看看最终的效果图:FEVTE编注:更多ZBrush教程学习和ZBrush交流讨论请访问飞特网ZBrush教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/Zbrush/
准备模型和文件
创建新的文件,文件要是你的最终效果图的2倍大。我每次这样做是因为我在zbrush里渲染任何模型最后都会把图缩小一半来消除锯齿。我总是使用aahalf按钮(快捷键ctrl+0)来查看。
在画布上设置好你想要渲染到的模型。你需要用遮罩在后面的合成阶段很容易地选择模型。这样把所有subtools里的模型一个一个用flat render输出。
这样你就得到一大堆每个分开的subtools带遮罩的图片。
(点击图片看清晰大图)
飞特游客
委托设计