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zbrush打造超酷机器英雄

柏拉图发布于:2012-3-10 18:56 |原作者: 双鱼门转稿| |来自:飞特会员投稿
柏拉图
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用zbrush打造超酷机器英雄,教程制作过程中使用到PS做了简单的修饰,总体制作难度不大,喜欢的朋友可以学习一下制作方法! ... ... ... ...

这篇教程教飞特的朋友们用zbrush打造超酷机器英雄,教程的制作过程比较简单,用到ps做了简单的修饰。我们先看看最终的效果图:zbrush打造超酷机器英雄 飞特网 zbrush教程FEVTE编注:更多ZBrush教程学习和ZBrush交流讨论请访问飞特网ZBrush教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/Zbrush/

准备模型和文件

创建新的文件,文件要是你的最终效果图的2倍大。我每次这样做是因为我在zbrush里渲染任何模型最后都会把图缩小一半来消除锯齿。我总是使用aahalf按钮(快捷键ctrl+0)来查看。

zbrush打造超酷机器英雄 飞特网 zbrush教程

zbrush打造超酷机器英雄 飞特网 zbrush教程

在画布上设置好你想要渲染到的模型。你需要用遮罩在后面的合成阶段很容易地选择模型。这样把所有subtools里的模型一个一个用flat render输出。

zbrush打造超酷机器英雄 飞特网 zbrush教程

这样你就得到一大堆每个分开的subtools带遮罩的图片。

zbrush打造超酷机器英雄 飞特网 zbrush教程(点击图片看清晰大图)

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