这篇教程教飞特的朋友们用V-Ray制作欧式卧室效果图,教程制作难度一般。制作的效果图很漂亮。转发过来和飞特的朋友们一起学习了,先来看看我们制作的最终效果图:
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测试篇 确定好摄像机后就可以测试渲染了,测试渲染是为了防止以后出现问题时可以排除模型的因素。需要注意的是:我测试渲染的参数也是出小图的参数。(图01)
图01
这里默认灯光我没有选择关闭,需要说明的是:当场景中有任何灯光的时候,3ds Max默认的灯光就会自动关闭,当场景中没有有任何灯光的时候,3ds Max默认的灯光就会自动开启。(图02)
图02
覆盖材质上面我直接给一个灰度值为220的材质,二次光线偏移值设置为0.001是为了防止物体和物体之间重面产生的黑面,用过Lightspace应该深有体会,其他的参数都是为了加快渲染速度。
颜色贴图使用默认的指数。(图03)
图03
间接照明使用最为常见的发光贴图加灯光缓存。(图04)
图04
发光图预置为非常低,调节基本参数。(图05)
图05
设置灯光缓存,勾选保存直射光和显示计算相位。(图06)
图06
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