这里给出的是和LWF相关联的一些设置,主要是进行Gamma校正,按这样的参数出图,颜色真实,几乎无需后期就能达到很好的效果。其它渲染参数可参看最终文件。(图04)
图04
夜景灯光相对较为复杂,但人就是完全真实的物理布光,没有任何补光和贴图或者材质照明,产生的阴影真实柔和。主要用灯位穹顶、VRIFS、VRmesh灯。(图05)
图05
Dome模拟天光。(图06)
图06
VRIES模拟射灯效果,这里使用了光域网文件。(图07)
图07
飞特游客
委托设计