我们才刚刚成立了一个基本的环境,现在,让我们添加一盏灯,选择Create > Lights > VRay Rect Light,添加一个Vray光。
根据你的场景调整它的位置,降低强度,我设置为3,U和V的大小取决于你的场景,我改变了灯光Subdivs的值为32(图08)
图08
打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,将Diffuse Colo改为黑色。(图09、图10) 图09 图10
现在你可以看到在球的反射。(图11) 图11
OK,这个DEMO就这么结束了。最终效果如下图(图12)我希望这个简单的教程可以帮助到你,谢谢你的观看! 图12
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