本教程由康神哲制作,主要向飞特网的朋友们介绍用V-Ray打造逼真金属材质的方法和经验,制作过程难度中等,教程写的也很好,希望大家能从本教程中学到自己需要的东西! 同时欢迎大家查看作者的其他材质教程: VRay打造逼真丝绸材质教程: http://3d.fevte.com/v-ray/v-ray-19536.html V-Ray制作墙纸材质教程: http://3d.fevte.com/v-ray/v-ray-19538.html V-Ray打造地毯材质教程: http://3d.fevte.com/v-ray/v-ray-19539.html V-Ray室内场景灯光分析: http://3d.fevte.com/v-ray/v-ray-19540.html 二、斑驳金属材质
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材质分析:
这里制作的不是那种旧金属,而是纯新的金属,用特殊制作工艺制作的类似旧金属的感觉。
材质表现时的难点主要有:1、斑驳的表面;2、别致的高光。
1、斑驳金属材质效果
2、材质使用的贴图
材质制作分析:
斑驳的一些材质在CG动画场景中常常会用到,利用一层层贴图的混合和叠加制作出生活中的真实感觉。这里,我做这个材质只是娱乐下。因为不常做这类材质,也没怎么做旧用的贴图,这里我使用了一张旧墙照片来模拟旧金属的斑驳感觉。
首先我想做一个类似银的金属,所以把Diffuse的色块调制到一个比较白的程度,然后反射这里我给了200,略偏一点点蓝。然后在Refl.glossiness通道中使用我们上面所示的黑白贴图。使用贴图后,原先在材质中设置的反射模糊值就完全没有作用,被贴图所代替。
到这里,斑驳的感觉已经出来了,但是为了加强斑驳的肌理感觉,我们把反射模糊通道的贴图同样给凸凹贴图也加上,凹凸值设置合适即可。
此教程只是无意找到一张贴图才临时试的,作为一个思路,希望大家能够吸收并作出更好更多的材质。
飞特游客
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