ok!正式开始介绍丝绸材质的做法!我们先来看看最终的效果图:
本次教程中主要涉及到的五种特色材质有:顺滑的丝绸材质、高档的墙纸材质、斑驳的金属材质,以及两种置换地毯材质的制作方式。本次材质涉及到的知识点有:blend、vray comptex、vray color、vray displacement mod、standard displacement mod 。本次布光方式采用vray面广叠灯的方式,未使用阳光,室内加以光域增强整体气氛。
整体材质和灯光很多只是个思路,速度相关的地方要结合自己的实际而合理设置。希望大家阅读完教程后能够有一定的帮助,最后祝大家工作顺利,身体健康。
材质分析:
丝绸是一种特殊的布料,由蛋白纤维组成,表面光滑。具有吸音、吸尘、耐热性,给人以奢华的感觉。
材质表现时的难点主要有:1、丝质的光滑;2、独特的高光。
1、丝绸材质球效果
2、材质使用的贴图
材质制作分析:
首先我在diffuse通道中增加了一个vraycomptex,在a通道中我使用了肌理贴图,b通道中我使用了vraycolor。接下来在reflect通道中我使用了一个falloff,衰减类型perpendicular/parallel,然后我在mix curve中加点冰调整节点为bezier—corner冰调整平滑,使材质反射过渡更加自然。整个材质基本设置完成,另外我略加了一点点的凹凸,贴图与漫反射中贴图一致。
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