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3ds Max加V-Ray打造陶瓷雕花材质

常磊发布于:2012-3-10 16:52 |原作者: Esfahani| |来自:会员投稿教程
常磊
山东省 济南市 设计爱好者
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用3ds Max加V-Ray打造陶瓷雕花材质,教程写的很好,朋友们可以学习借鉴,解饿自己的创意制作出更好的作品!


(4)展开maps卷展栏,然后单击reflect(反射)中的falloff(衰减)贴图,打开其设置面板,再设置两个衰减颜色为黑色和灰色,如图所示。
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(5)选择一个材质球,并将其命名为“瓶子2”,然后设置材质类型为vraymtl材质,具体参数设置如图1-9所示。
设置步骤:
设置reflect(反射)颜色为深灰色。
展开maps卷展栏,单击diffuse(漫反射)后面的none按钮,然后在弹出的面板中双击mix选项。
单击reflect(反射)后面的none按钮,然后在弹出的面板中双击falloff(衰减)选项。
使用左键将falloff(衰减)贴图拖曳到bump(凹凸)后面的none按钮上,并在弹出的对话框中勾选instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。
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(6)进入mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-10所示。
设置步骤:
设置color#1颜色为灰色,color#2颜色为白色,然后单击color#2后面的none,在弹出的面板中双击bitmap选项,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/画2.jpg”文件。
单击mix amount(混合曲线)后面的none按钮,然后在弹出的面板中双击cellular(细胞)选项,并设置blur(模糊)为0.1。
展开cellular parameters(细胞参数)卷展栏,然后设置division colors(间隔颜色)为黑色,再设置cell characteristics(细胞特征)为chips(碎石),并设置size(尺寸)为0.13,spread(散布)为0.3,最后在 thresholds(阙值)面板下设置low(低)为0.1,mid(中)为1,high(高)为0.8。
在mixing curve(混合曲线)面板下勾选use curve(使用曲线)选项,然后设置upper(上部分)为0.3。
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(7)展开maps卷展栏,然后单击reflect(反射)中的falloff(衰减)贴图,打开其设置面板,再设置两个衰减颜色为深灰色和浅灰色,如图1-11所示。

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(8)选择一个材质球,并将其命名为“瓶子3”,然后设置材质类型为vraymtl材质,具体参数设置如图1-12所示。
设置步骤:
设置reflect(反射)颜色为深灰色。
展开maps卷展栏,单击diffuse(漫反射)后面的none按钮,然后在弹出的面板中双击mix选项。
使用左键将mix贴图拖曳到bump(凹凸)后面的none按钮上,并在弹出的对话框中勾选instance(关联拷贝)选项,最后设置凹凸强度为-20。
单击reflect(反射)后面的none按钮,然后在弹出的面板中双击falloff(衰减)选项。

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(9)进入mix贴图设置面板,具体参数设置如图1-13所示。
设置步骤:
设置color#1颜色为浅灰色,color#2颜色为白色,然后单击color#2后面的none按钮,在弹出的面板中双击bitmap选项,并在弹出的对话框中选择本书配套光盘中的“第2章/贴图/画3.jpg”文件。
单击mix amount(混合曲线)后面的none按钮,然后在弹出的面板中双击cellular(细胞)选项,并设置blur(模糊)为0.1。
展开cellular parameters(细胞参数)卷展栏,然后设置division colors(间隔颜色)为黑色,再设置cell characteristics(细胞特征)为chips(碎石),并设置size(尺寸)为0.13,spread(散布)为0.3,最后在 thresholds(阙值)面板下设置low(低)为0.1,mid(中)为1,high(高)为0.8。
在mixing curve(混合曲线)面板下勾选use curve(使用曲线)选项,然后设置upper(上部分)为0.3。
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(10)展开maps卷展栏,然后单击reflect(反射)中的falloff(衰减)贴图,打开其设置面板,再设置两个衰减颜色为深灰色和浅灰色,如图1-14所示。
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(11)选择“花瓶2”模型,然后为其加载uvw mapping(uvw贴图)命令,具体参数设置如图1-15所示。
设置步骤:
在mapping(贴图方式)面板下勾选box(盒子)选项。
在alignment(轴向)面板下勾选z选项,然后单击fit(适配)按钮。

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(12)选择“花瓶3”模型,然后为其加载uvw mapping(uvw贴图)命令,具体参数设置如图1-16所示
设置步骤:
在mapping(贴图方式)面板下勾选cylindrical(圆柱)选项。
在alignment(轴向)面板下勾选x(x轴)选项,然后单击fit(适配)按钮

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(13)将制作好的3个材质赋予场景中的3个花瓶,然后单击“材质编辑器”对话框上的show standard map in viewport(显示材质)按钮 ,让物体以贴图的方式显示在视图中,效果如图1-17所示。
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hanju发布于:2020-12-29 17:21
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