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V-Ray渲染出逼真的玻璃材质&瓷器材质
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发布于:2012-3-10 16:50
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原作者: Marthin Ag
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来自:会员投稿教程
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VRay教程
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用V-Ray渲染出逼真的玻璃材质&瓷器材质,教程写的很详细,想要学习制作方法的朋友快来看看吧!
这个教程教飞特网的v-ray fans们用v-ray渲染出逼真的玻璃材质&瓷器材质。我们先来看看最终的完成效果:
本例会详细展示一下vr玻璃与瓷器的渲染教程。
第一步,启动max,打开模型文件
图1打开渲染器面板,在公用面版产品级里面选择vr 1.5rc3渲染器
图2设置vr渲染器,在全局开关里面关掉默认灯光,选择区域抗锯齿
图3二次全局光引擎先用准蒙特卡洛,发光贴图的质量选择低,机器配置好的也可以选择高一点,这样速度很比较快,下面的显示直接光要勾选,这样在刚开始计算的时候就能看到光照效果.
图4在环境光里面加入一个rgb染色,反射/折射里面加入一个hdr贴图
图5将反射/折射里面的hdri关联到一个材质球中,参数如图
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