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V-ray客厅渲染经典教程

骆驼刺发布于:2012-3-10 16:48 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:会员投稿教程
骆驼刺
黑龙江省 牡丹江市 室内设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍V-ray客厅渲染教程,教程很经典,不过制作方法还是很不错的,喜欢的朋友快来学习一下吧!

地板材质,如下图 。

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地板局部:

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毛地毯材质如下图:

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下面是阳光参数,阳光可以用多种方法去模拟比如平行光,vr sun,vr球光,这里我用的是平行光加了衰减。

具体参数如下图:

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这里我还用vr球光做了一个补光,把它做成暖色调,为了让外面的天光和客厅里面有一个冷暖的对比,如下列图。

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用暖色补光后客厅内的色调就不会有那么单一了。

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下面是出图的参数了,具体如下列图 。

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我个人反锯齿喜欢用蒙特卡罗,它的过渡效果比较自然一些,灯光缓冲关闭了保存直接光,这样会让物体的阴影更重一些,不过这样渲染速度会减慢。

最后是rqmc采样大小。

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颜色映射,这里我用是对数和线型相结合的曝光方式,加深给了0.7,建议不要给过高不然会爆,其他保持默认1,这是根据场景来改变的,vr的可控性很强 。

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1600*1400的图用时两小时十一分钟,机子内存不够大512mb,1g的内存会更快些,希望大家能够从中学到一些渲染的技巧。

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如果把墙面材质的跟踪反射关闭掉会影响效果,这个大可放心,在这里我还补充一下,墙体的材质设置方法有很多种,学习vr只要找到适合自己的方法就是好方法,每个人的想法都不一样,就是看你对事物的了解了,在这里也多感谢冰河渔人的那本印象对我的启发,学习别人的优点消化掉它在结合自己的东西,那是最终的目的。

FEVTE编注:更多Vray教程学习,Vray作品交流请访问飞特网Vray教程栏目,地址:https://www.fevte.com/3d/VRay_jiaocheng/

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骆驼刺
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hanju发布于:2020-12-29 17:22
资源不错,感谢分享。

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