9、下图为完成抽壳的着色图形。
10、下面要画里面的三堵墙(三个长方体)。 我们用“追踪点”的方法,来确定画长方体时的角点(也就是画长方体时的起点位置),方法如下: 点击“长方体”按钮后,要求指定长方体的角点时,输入“tk”,回车后,点击如下图中的第一追踪点,打开“捕 捉”与“正交”,鼠标往X轴方向(见下图)移动,注意,不要点击。输入距离275后,回车。
11、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入“L”,对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。
12、第一堵墙画好了,见下图。 接着画第二堵墙,确定长方体的角点的方法和刚才的一样,只是这次是沿着Y轴方向,距离为165。
13、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入“L”,再对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。
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