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AutoCAD抽壳、追踪定位、UCS运用

刺客发布于:2012-3-10 13:44 |原作者: 网痴| |来自:飞特会员投稿教程
刺客
河北省 衡水市 网页设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍AutoCAD抽壳、追踪定位、UCS运用,教程中朋友们将学到在实体上做通底抽壳,追踪定位角点续画长方体,利用UCS原点定位角点画长方体,希望朋友们喜欢本教程! ... ... ...

9、下图为完成抽壳的着色图形。

AutoCAD抽壳、追踪定位、UCS运用 飞特网 autocad教程

10、下面要画里面的三堵墙(三个长方体)。
我们用“追踪点”的方法,来确定画长方体时的角点(也就是画长方体时的起点位置),方法如下:
点击“长方体”按钮后,要求指定长方体的角点时,输入“tk”,回车后,点击如下图中的第一追踪点,打开“捕
捉”与“正交”,鼠标往X轴方向(见下图)移动,注意,不要点击。输入距离275后,回车。

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11、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入“L”,对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。

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12、第一堵墙画好了,见下图。
接着画第二堵墙,确定长方体的角点的方法和刚才的一样,只是这次是沿着Y轴方向,距离为165。

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13、长方体的角点确定后,选择画长方体,输入“L”,再对应UCS坐标中XYZ轴的方向,依次输入要画的长方体的长宽高。

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