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AutoCAD面上作圆、旋转建实体、镜像基础建模命令教程

流浪蚂蚁发布于:2012-3-10 13:42 |原作者: shaonx【Morteza Ghamary转稿】| |来自:中国教程网
流浪蚂蚁
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍AutoCAD面上作圆、旋转建实体、镜像基础建模命令教程,希望能给对AutoCAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助~~

10、尺寸输入完成后,最后输入“C”,所画的多段线就成了一个“封闭的多段线”。 “封闭的多段线”可以直接拉伸成实体,或旋转建模成实体,可以省去再做成面域这一步。

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11、用“旋转建模”命令,将刚画的封闭的多段线,旋转成一头大一头小的圆柱实体。依照的旋转轴见下图。

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12、用“移动”命令,移动这个圆柱实体,移动基点是圆柱实体小头的圆心,移动到长方体面上圆的圆心处。 注意,由于圆柱实体的长度已经扣除了长方体面上圆的高度“1”,因此,移动到长方体这里时,面上圆会显示2个圆心,我们选择靠外面的1个即可。

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13、点击“主视图”按钮,将界面转到主视图界面,用“复制”命令,将长方体向右复制移动41,注:41=33+8(见题目尺寸图)。

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14、再用“镜像”命令,将左边的圆柱、面上圆实体,长方体,都镜像倒右边,镜像的中位线是是刚复制移动的长方体的中心垂直线,见下图。

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15、下图即为完成镜像操作的图形。

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16、点击“东南等轴测视图”按钮,转回到三维界面。下图是完成的三维界面里的线框图。

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17、最后,着色看看三维实体图。

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