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三维实体速成最简单入门法[第七集]

刺客发布于:2012-3-10 02:36 |原作者: 飞特信息采编-张薇| |来自:互联网
刺客
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍三维实体速成最简单入门法 ,教程利用以个小例子向朋友们介绍一些渲染方面的知识,喜欢的朋友朋友快来学习一下吧!

补充一下:

在cad中,我们看到的图都是"平行"投影图,这和机械制图是完全一致的,但是在三维中时,如果仍采用这种投影方式就出现和我们现实生活不相一致的的地方,因为我们大脑有相当大的"容错"功能,对于这种区别往往不太注意,常常就没有觉察。

我们眼睛看东西其实是"透视"投影的,比如看平直的铁路在远方合成一点,一个长方形看出来离眼睛远的就短些,离眼睛近的就长些。

在cad中同样有透视图,大家在做好作品后,在命令行中输入"dview",就可以把图形从默认的"平行"投影法,改成"透视"投影法。特别要注意的是,在"透视"投影法中,cad的命令基本上全部都失效了,就连平移一下图形,就要按命令行提示进行。就是说,透视图在cad中只能用于观察,而不能对它进行编辑,一旦想编辑只得又回到了"平行"投影法。

用"dview"好象不能渲染,要渲染透视图得用另外一个命令——"3do"。

做具有透视的效果图,等到最最后的一步来处理。步骤:

1、确认所有工作已经完成,只要渲染成文件出图就可以了;

2、在命令行输入"3do"回车(或空格);

3、在屏幕上点右键,如上图选择;

4、这时除了"3do"这个工具外,就感觉到好象"死机"动弹不得了,这是因为"透视图"不能进行其它操作,这时要进行其它编辑,请先退出这个"3do"命令。

5、渲染就可以了。

祝初学的朋友们成功,欢迎提出批评意见。

FEVTE编注:更多AUTOCAD教程讨论交流和作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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