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Maya制作卡通机械鸟

GJYW发布于:2012-5-13 15:55 |原作者: Adrian Baluta 由⒏棄转载| |来自:飞特网会员投稿教程
GJYW
黑龙江省 哈尔滨市 平面设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用Maya制作卡通机械鸟,教程制作难度适中,作者主要介绍了制作思路,喜欢的朋友可以学着制作一下!

Maya制作卡通机械鸟 飞特网 MAYA角色动画教程
图07

  身体的形状很明显是以鸟为基础的,主要是将一个立方体做一些分割,最后我做了机械化的效果来获得理想的形状(图08-09)。

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图08

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图09

  三.第三步
下面要做的是创建翅膀,让鸟看起来有一种能运作的效果(图10)。这里是通过扩展立方体的表面来制作的,然后我添加了一些额外的机械化元素进行支撑,比如一些节点。身体剩下的部分是用创建头部同样的方法来制作的,我还把所有的小机械部件与最大的部件结合在一起(图11)。贴图部分不是很复杂,因为我用的是程式化的纹理。

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图10

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图11

  四.最后的润色
照明的制作我用了两种直射光线,地面上的光线我用了Paintfx(图12)。我在玛雅中渲染了一个图层,另一个图层是在Mental ray做的渲染,另一个用来制作草地(图13)。背景的制作我用了数字绘画制作了云朵和一些地面。最后,用Photoshop进行合成。

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图12

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图13

  感谢大家阅读这篇教程,希望你们能从中学习到一些有用的东西。

Maya制作卡通机械鸟 飞特网 MAYA角色动画教程最终效果图

  本教程完。

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最新评论

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君风瑶发布于:2017-6-10 10:35
 不错,谢谢楼主分享。

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