相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA打造逼真青蛙

风之伤发布于:2012-5-10 01:35 |原作者: Massimo Righi 由324324转载| |来自:飞特网会员投稿教程
风之伤
广东省 汕头市 网页设计师
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA打造逼真青蛙的方法,教程制作出的效果很逼真,不过制作难度较大,希望对朋友们的MAYA学习有所帮助!
对于主体(一半)和腿,我做了两个圆柱形贴图。脚的部分做了两个平面贴图:一个是从上面看到的,另一个是下面的。我用了一个简单的检查器应用到兰伯特材质中,以便在调整UV的时候可以检查整个过程。

MAYA打造逼真青蛙 飞特网 MAYA角色动画教程

  然后,我复制出半边身体,把所有的模型合成,最后共有1960个多边形,很适合做低模(这些多边形可以在配置模型和动画制作中用来做框架)。

MAYA打造逼真青蛙 飞特网 MAYA角色动画教程

  接下来我复制了青蛙,把低模放在另一个图层中,我还做了高模版本(有30000个多边形)。最后我用Maya雕刻工具添加了一些细节,总是保持与主要参考资料的一致性。

MAYA打造逼真青蛙 飞特网 MAYA角色动画教程

  用照片和写意图片(我使用了Wacom面板)在Photoshop中制作纹理,每个纹理的大小都是2048x2048。我把纹理添加到青蛙的身体上,但是我发现(我是这么希望的)一些纹理好像需要做一些调整。然后我用了built-in maya 3d中的复制工具做了调整。

MAYA打造逼真青蛙 飞特网 MAYA角色动画教程

  做好颜色纹理后我创建了一个特别的凹凸贴图和漫反射贴图。

MAYA打造逼真青蛙 飞特网 MAYA角色动画教程

现在应该创建场景了。我做了一块小地面放置青蛙,转动了大约17度(青蛙也转动了17度)。地面的纹理我用了自己拍摄的一张照片,裁切成1300x900大小,然后做凹凸贴图。
我创建了一个相机,在这上面激活景深。你可以看到我用了一个距离工具,在模型的关键点上放置了一个定位器,在相机镜头上也放置了一个。然后我把定位器固定好,这样当我移动相机时尺寸值也会随之变化。

MAYA打造逼真青蛙 飞特网 MAYA角色动画教程

  在做照明之前,我做了描影网络,一个为了主体青蛙,一个为了眼睑。做了一些渲染测试后,我决定为所有模型用blinn描影器,半透明度值设定为1。

MAYA打造逼真青蛙 飞特网 MAYA角色动画教程

19

好评
10

差评

刚表态过的朋友 (29 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

风之伤
广东省 汕头市 网页设计师
+关注 发私信

最新评论

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计