图15
这个颜色贴图用作两个凹凸贴图中的一个,第二个和位移贴图一样。另外的贴图不是用Modo做就是用Photoshop做,还有已经做好的贴图:
图16 四.其他物体的建模和纹理 眼睛是用Modo做的,由两个网格组成:一个做眼球,另一个做虹膜。纹理是基于Total Textures: Volume 4 DVD中的“Eye Maker”做的。每一个网格都有一个描影器和Modo中的纹理。
图17
图18
衣服全部是在Modo中建模,同样用Total Textures: Volume 4 DVD中的纹理做的。 Modo中一个很好的东西就是它可以让你复制漫反射图层,并且很容易转换成凹凸图层或者特殊图层,不用修改纹理。效果经常是有的,剩下的用描影设定来做。位移贴图是用一个皮肤纹理创建的:
图19
描影接下来用Modo做。下图是Modo中设定的实例:
图20
飞特游客
委托设计