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MAYA制作粒子跟踪效果
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发布于:2012-3-10 01:09
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原作者: 郑权转稿
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作粒子跟踪效果的方法和制作步骤,教程比较简单,喜欢的朋友可以学习制作一下!
4、点击lighteffects下面的lightglow optical F X为刚才的灯光设置,光晕效果设置如下,将opctical f x Attribute下面的rotation设置为关键帧,将时间设为300在0帧的地方打入一关键帧设置为0,在300帧设置为360。
5、为粒子添加材质,给它添加一个粒子云,设置如下。
6、将粒子和灯光打成组,并命名为star1,注意粒子和发射器,它们应该在同一位置。然后复制一个命名为star2(复制时记得要在edit\diplucate里面点diplucate input graph,而且在复制时要复制他的父节点即group)。 7、选中star1和curve1在animate(F2)菜单组里面点选animatemotion pathattach to motion path,star2和curve2操作一样。这时我们播放动画可以看到粒子沿着我们指定的路径运动,但是粒子不完全被路径约束,我们我改变他的motion path,点击curve1,弹出属性编辑器,点选motionpath1,设置如下。
最后为场景创建一个directional light,灯光密度为5左右,其他参数默认,放置能够照亮两个粒子的地方,这样就完成了。利用motion path可以创建很多粒子运动特效,只要大家发挥想象力可以创建各种粒子运动特效。
FEVTE编注:
更多MAYA角色教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:
https://www.fevte.com/forum-54-1.html
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