我们来找一些相关的素材
这是我所用的素材,我们从眼睛开始制作。
我的脸部固有色贴图绘制流程大致就是这样。贴图你还可以继续深入绘制,比如额头、脸颊、下巴的皮肤纹理都可以使用素材来丰富,原理和叠加眼睛、鼻子、嘴巴的贴图一样。但是在拼接纹理的时候一定要注意纹理与纹理之间的比例大小,还有接缝的处理。接缝可以用橡皮擦、仿制图章进行处理。这样可以使你的贴图更真实和丰富。绘制皮肤贴图其实还可以在使用zb的zapplink、映射大师,bodypaint3d等等都可以制作,这个就根据个人喜好了,只要达到最终效果就好。
接着降低贴图明度
嘴唇、额头、眉弓、脸颊、鼻子、眼睑处分别有不同强弱程度的高光。现在使用减淡工具根据这几个地方的高光强弱来绘制高光贴图。在绘制的时候注意高光的过渡和层次变化。
飞特游客
委托设计