4、在Hypershade超级滤光器中,点击左边的Blinn按钮,创建一个布林材质球,如图4所示。
图4 创建一个布林材质球
5、选择圆柱体所有的面,然后执行Create UVS-Cylinder Mapping菜单,设置为圆柱贴图坐标,如图5所示。
图5 Create UVS-Cylinder Mapping
6、在视图中编辑贴图位置,使用操作手柄。如图6所示。
图6 在视图中编辑贴图位置
7、在超级滤光器中双击 blinn1材质球,打开材质的属性面板并在color后面的棋盘格按钮中展开,如图7所示。
图7 打开材质的属性面板
8、在弹出的选项中选择file,如图8所示。
图8 在弹出的选项中选择file
9、打开file1签,在image name中找到教程中提供的贴图(需先自己保存到自己的电脑,也可以自己绘制贴图),如图9所示。
图9 在image name中找到教程中提供的贴图
10、按数字键6便可以视图中看到贴图后的效果,如图10所示。
图10 按数字键6便可以视图中看到贴图后的效果
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