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Maya 由软体发射粒子

wowo发布于:2012-3-10 00:12 |原作者: 飞特网络信息采编| |来自:网络收集整理
wowo
福建省 南平市 网页设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍Maya制作软体发射粒子效果,教程难度不大,喜欢的朋友可以学着制作一下哦!

6 、调整粒子
调整 particleShape , Conserve 为 0.85 , LifeSpan Mode | Random Range | 0.85 | 0.35 。测试下如何。

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7 、完成
在 100 帧或其它帧处为立方体的 Y 轴建立旋转和移动关键帧。在粒子的中央加一个 Gravity 场 Radial 场,粒子类型为 MultiStreak 拖尾参数 7.4 ,按图的颜色为粒子加一 rgbPP 渐变, 然后硬件渲染。

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8 、最后
不同的场及粒子设置可产生各种不同事效果,下面是此例的效果之一。

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