5.再完成所有树干的制作,基本确定场景位置。
图5
6.创建摄像机(Create>Cameras>Camera),确定最终视角。使用摄像机视角,打开结果框边观察边调整。同时改变摄像机属性中的焦距(Focal Length)使画面透视比例随之变化。最后确定焦距值为30.00,画面效果如下:
图6-1 图6-2 图6-3
7.在渲染设置(Render Setting)中更改画面尺寸,将预设(Presets)改为HD 720格式。我们将场景做成16:9的宽频画面比例。注:画面尺寸可以自由选择。
图7-1 图7-2
8.根据摄像机视图,调整模型,进一步把握画面各模型比例。
图8
飞特游客
委托设计