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MAYA白模渲染

wowo发布于:2012-3-9 23:09 |原作者: 网痴转稿| |来自:飞特会员投稿
wowo
福建省 南平市 网页设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA白模渲染的方法和一些小技巧,家从横制作难度适中,制作方法也经常会运用到,希望朋友们喜欢!
这篇教程像飞特的朋友们介绍MAYA白模渲染的方法和技巧,教程个人觉得难度中等,转载到飞特,希望大家喜欢这篇教程。COME ON!一起来学吧O(∩_∩)O~。

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FEVTE编注:更多MAYA渲染教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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素模的网络拓补线

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给模型一个Lambert Shader。下面开始设置材质参数。

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设置Lambert Shader的Color为白色。这个颜色决定最终渲染时模型表面的颜色。

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