执行该命令后,两条边会自动结合。然后继续重复以上操作,结合必要的边
新材质和旧材质统统预备好
layered shader
然后用中键把两个材质拖拽到该绿球中,并把原来的绿色小方块干掉。然后把作旧材质放到最前面(用中键拖拽)
处理好各自的bump后。把遮照贴图用中键拖拽到旧材质的transparency节点上
飞特游客
委托设计