相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
飞特网 顶部通栏广告

MAYA打造精细材质:老农场经典再现

果果发布于:2012-5-9 16:52 |原作者: 顾文| |来自:3d3
果果
安徽 贵池 绘画/插画师
发私信 + 关注
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA打造精细材质:老农场经典再现,教程主要介绍材质方面的制作,希望朋友们喜欢!

3.建模和UV

用其中一张概念设计图,我估计了一下房屋的维度,做出了大体的形状。之后,会一步一步加入细节。

\ 

同时,我要注意不要做太细小的或者是用太多多边形完成的细节。因为这些都是可以靠贴图来完成的。依据游戏引擎来判断细节是用多边形来完成还是用贴图来完成。确保结果是最佳的,最好是让同一个人来做建模和贴图。在游戏工业里,加快执行速度是很重要的。建模里出现的任何看不到的,多余的细节都必须移除。网格大多都得是四边形,只有在四边形不能用的地方才能使用三角形。

\

下图是我建模窗户和优化屋顶的过程:

\

别外,以优化几块斜靠在墙上的厚木板为例。在之后会通过贴图加入一些细节,这些细节包括缺砖的墙面和厚木板的形状。

\ 

32

好评
21

差评

刚表态过的朋友 (53 人)

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

  • 飞特游客

果果
安徽 贵池 绘画/插画师
+关注 发私信
发表评论

最新评论

引用
喵小喵发布于:2017-8-28 21:14
请问那个CrazyBump是怎么制作发现贴图的啊?求解答~~

查看全部评论(1)

您需要登录后才可以评论和提交作业 登录 | 立即注册
本周热点文章
2020 新飞特 从心开始
关于飞特| 广告服务| 付款方式| 版权申明| 网站地图| 联系我们| 加入我们| 举报| 帮助中心| 移动版| 手机版| 飞特网

委托设计