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MAYA mental ray打造玉石奶牛

果果发布于:2012-3-9 22:25 |原作者: 飞特网信息采编| |来自:网络收集整理
果果
安徽 贵池 绘画/插画师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA mental ray打造玉石奶牛,教程主要介绍材质和灯光的处理方法,制作难度不大,希望朋友们喜欢!

今天向朋友们介绍利用MAYA mental ray打造玉石奶牛,教程难度不大,主要是学习其中的制作思路和一些方法,喜欢的朋友快来跟着制作一下吧!首先看一下效果图。

FEVTE编注:更多 MAYA教程讨论交流和MAYA作业提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

大家知道,半透明效果在侧光或是逆光的情况下更为明显。所以,大家在制作的时候一定要注意主光的投射方向。打开本例场景(最后我会发上来),你看到的应该是这样的视图界面。MAYA mental ray打造玉石奶牛 飞特网 MAYA材质灯光在这个场景中,模型使用默认材质,灯光已经打好。打开Rendering Global Settings面板,确认使用mental ray渲染器。设置图像名称、格式、使用的相机、图像尺寸,使用Production渲染品质,如下图所示MAYA mental ray打造玉石奶牛 飞特网 MAYA材质灯光  设置完成之后对Camera1整体渲一张出来,如图。MAYA mental ray打造玉石奶牛 飞特网 MAYA材质灯光    这是预打灯效果,质量光用来照亮整个房间,Diffuse灯光用来照亮这个小奶牛,Specular灯光用来产生奶牛身上的高光。在明暗关系大致确定之后我们来为模型指定材质。我们为房间(room)模型指定一个Lambert材质,并为它设置一个较深的颜色。再渲一张,可以看到背景暗了很多,这头牛更"牛"了,显得非常突出。MAYA mental ray打造玉石奶牛 飞特网 MAYA材质灯光  下面我们为小奶牛指定材质。打开Hypershade,进入Create mental ray Node面板,创建misss_fast_simple_maya和misss_fast_lmap_maya两个节点。  MAYA mental ray打造玉石奶牛 飞特网 MAYA材质灯光
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