看案例
找设计
平面教程
三维教程
影视后期教程
设计欣赏
委托设计
更多...
公众号联盟
搜索
帖子
文章
用户
每日签到
品牌设计
包装设计
电商设计
卡通/插画设计
UI设计
3D设计
影视/动画设计
空间设计
工业设计
建筑景观设计
网页设计
商业摄影
设计欣赏
平面教程
三维教程
影视后期教程
飞特家园
飞特小组
公众号联盟
相关分类
MAYA入门教程
MAYA建模教程
MAYA材质灯光
MAYA渲染教程
MAYA角色动画教程
MAYA经典教程
MAYA场景教程
MAYA视频教程
打造nokia手机材质
奶茶面包
发布于:2012-5-10 14:50
|
原作者: 飞特族网络编辑整理
|
三维教程
/
MAYA教程
/
MAYA材质灯光
142925
|
1
|
22
|
0
|
7
奶茶面包
发私信
+ 关注
简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA打造nokia手机材质,教程难度不大,制作出的效果很逼真,喜欢的朋友快来学习制作一下吧!
3.设置银色磨沙塑料。这种材料的特性表现为:具有少量的反射效果,这有磨沙的特性,因为有了磨沙
,使得这种材料肯定不会太光滑,所以反射的效果必然模糊。这里直接用MAX自带standard标准材质进行
调节。首先确定漫反射颜色,偏灰色。
4.调整specular和glossiness数值。在镜specular通道中加speckle贴图,使它具有一些小斑点来模拟磨
沙质感。在reflection反射通道中加vraymap贴图。
5.进入speckle里设置小斑点size为0.2(此值越大,斑点越大,反之越小)
6.进入反射通道中的vraymap里设置,勾选reflect反射。勾选glossy光滑,设置光滑值为300。(此值越
大反射越模糊,反之越清晰。)由此看来,上面几项操作都是通过分析模型材料本质属性而得来的。
7.设置黑色外壳。还是先分析下,此材料为塑料,具有小颗粒的凹凸特性,带有非常少的反射。用
vraymtl材质,设置diffuse为黑色(尽量别用纯黑,不然渲出来会很死板)。设置reflect为10左右,带
有一点点反射效果,设置低一些,这样反射的效果非常模糊。这与我们画色彩或者油画时候的环境色的
道理基本一样。
8.在diffues和bump中加noise燥波的zise为0.3
1
2
3
/ 3 页
下一页
22
好评
19
差评
刚表态过的朋友 (
41 人
)
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
飞特游客
关注飞特微博
奶茶面包
+关注
发私信
发表评论
最新评论
引用
mjlmja
发布于:2015-7-29 17:35
“
今天向朋友们介绍利用MAYA打造nokia手机材质
” 哪里是用maya做的,分明是3Dmax做的
查看全部评论(
1
)
您需要登录后才可以评论和提交作业
登录
|
立即注册
本周热点文章
這個設計·品宣丨汉华教育
zingc发布于:
半小时前
這個設計·logo丨欢欢儿童俱乐部
zingc发布于:
半小时前
這個設計·vis丨蟹先生
zingc发布于:
半小时前
這個設計·logo丨蕙生活
zingc发布于:
半小时前
委托设计
回到顶部