今天向朋友们介绍三点光的运用手法,三点光是杰出的好莱坞灯光照明方案,同时三点光在实际渲染应用也是最常用的打光手法;好了我们开始学习maya三点光,三点光分为(基调灯), Fill Light(补光灯), 和Back Light(背光灯),下面我们就要学习怎么样设置这种灯光。 1.在黑暗的环境中开始:在你的场景中确认没有默认的灯光,并且没有球形的环境;当你添加第一盏灯的时候,场景中应该没有其他的灯照明。
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