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MAYA制作《星球大战》中的机器人R2D2

夏雪发布于:2012-4-9 21:43 |原作者: 刘忆平| |来自:火星
夏雪
辽宁省 鞍山市 
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作《星球大战》中的机器人R2D2,教程制作难度适中,制作步骤介绍的很详细,需要学习的朋友有一定的建模基础,希望教程对朋友们有所帮助! ... ... ... ...

法线细节:

主要是制作时候分开层,以后调节比较方便,简单的处理了。

1、基础纹理层

2、整体污迹层

3、污迹细节层

4、划痕层

把转好的法线细节叠加到烘焙好的法线贴图中,适当调整图层透明度。由于是整体转的基础纹理,可以单独选择凹凸反的部分,翻转红绿通道(为了方便看,划痕层黑白翻转了,转好的层是突出来的,反转红绿通道就行了)。(图25、26)

MAYA制作《星球大战》中的机器人R2D2 飞特网 MAYA建模教程

图25

(点击放大)

MAYA制作《星球大战》中的机器人R2D2 飞特网 MAYA建模教程

图26

转换法线的插件有很多,我这里用的就是Xnormal中自带的PS插件,也可以用这个工具MAYA制作《星球大战》中的机器人R2D2 飞特网 MAYA建模教程 ,其实都差不多。

MAYA制作《星球大战》中的机器人R2D2 飞特网 MAYA建模教程

图27:完成图

(点击放大)

FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

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