法线细节:
主要是制作时候分开层,以后调节比较方便,简单的处理了。
1、基础纹理层
2、整体污迹层
3、污迹细节层
4、划痕层
把转好的法线细节叠加到烘焙好的法线贴图中,适当调整图层透明度。由于是整体转的基础纹理,可以单独选择凹凸反的部分,翻转红绿通道(为了方便看,划痕层黑白翻转了,转好的层是突出来的,反转红绿通道就行了)。(图25、26)
图25
(点击放大)
图26
转换法线的插件有很多,我这里用的就是Xnormal中自带的PS插件,也可以用这个工具 ,其实都差不多。
图27:完成图
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