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MAYA制作鱼

小叶发布于:2012-4-19 21:38 |原作者: 网痴| |来自:飞特网会员翻译
简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作鱼的方法,教程介绍的制作步骤很详细,制作难度适中,制作出的鱼很逼真,喜欢的朋友快来学习制作一下吧!

这篇教程教飞特的MAYA FANS们用MAYA制作鱼,教程难度一般。制作的鱼很逼真。但是个人的翻译水平实在有限,还请飞特的朋友们多多体谅。先看看效果图吧:\

FEVTE编注:更多 MAYA建模教程讨论交流和MAYA建模作品提交请进入飞特论坛三维作业板块,地址:https://www.fevte.com/forum-54-1.html

介绍大家好,我是来自印度的Vaibhav shah。童年时的水箱给了我很大的灵感。每当我参观了渔业和水族馆,我总是被肮脏的水箱所吸引,而鱼就是在这里面生活着。 我总是花时间去观察水的运动和旋转的影响。因此,我试着去制作肮脏的,又被冰冷的水淹没的浴室,而鱼就生存在漏水的水管之间。还有水管向水中吹入空气产生 了漂亮的水泡。我使用到的软件有Maya,Zbrush,Mental Ray PS和UV-Layout。

任何进一步的行动之前,我总是喜欢先做一些小测试来为后面的步骤做参考,这可以帮助我在个人工作和公司工作之间集中更多的精力在这个上面。

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通常我花2-3个小时在个人工作上。这就是为什么我以为要花近2个星期的时间在这个工作上,然后我开始列出生产阶段的清单,我试着在规定的时间内作出尽可能完美的鱼。

粗略计算后,我开始画概念图,认为要添加更多的元素在里面。我刚开始想着在同一时间增加两条以上的鱼,但它让场景变的复杂和不平衡。我想花多一点的时间在概念设定上,使它尽可能的清晰明了。概念图使我对构图和POV有一个直观的了解。

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