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MAYA NURBS制作高精度生物模型详解

柏拉图发布于:2012-3-29 21:32 |原作者: 张强转稿| |来自:飞特网会员投稿教程
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA NURBS制作高精度生物模型详解,教程主要介绍人物头部模型的制作,教程难度适中,制作方法很实用,希望教程对朋友们有所帮助! ... ... ... ...

老规矩,前面说了嘴巴可以用做圆环的办法来做,要注意保持面和面的连贯。(图12)

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图12

如图其实NURBS比较强的地方是精度比较高很少的面出来的效果还是能比较好的。(图13)

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图13

开始做脸了,注意的是要把线的段数设的一样,否者面数会出现错误。(图14)

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图14

额头我所选取的两条线,左边的线是五个点,那么右面的线也必须要五个点,上下也一样必须是一样的段数,以免以后生成面的时候面和面的段数不一样。(图15)

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图15

Boundry然后attach起来,然后再detach,最后Global stitch。(图16)

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图16

继续把线画好,注意线的空间。(图17)

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图17

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lanseff发布于:2013-8-15 12:47
额,没有了?

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