老规矩,前面说了嘴巴可以用做圆环的办法来做,要注意保持面和面的连贯。(图12)
图12
如图其实NURBS比较强的地方是精度比较高很少的面出来的效果还是能比较好的。(图13)
图13
开始做脸了,注意的是要把线的段数设的一样,否者面数会出现错误。(图14)
图14
额头我所选取的两条线,左边的线是五个点,那么右面的线也必须要五个点,上下也一样必须是一样的段数,以免以后生成面的时候面和面的段数不一样。(图15)
图15
Boundry然后attach起来,然后再detach,最后Global stitch。(图16)
图16
继续把线画好,注意线的空间。(图17)
图17
飞特游客
海中鱼
小狗耳翘翘
idmtcg
笑剑钝
lanseff
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