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发布于:2012-3-9 21:31
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原作者: 执子之手转稿
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简介
: 本教程向FEVTE的朋友们介绍利用MAYA制作卡通建筑方法和具体制作步骤,教程制作难度不大,属于基础建模教程,希望教程对新手朋友们的MAYA学习有所帮助! ... ... ...
4使用EP曲线工具,将它设置为LINERR方式,这样就可以绘制直线
5在视图中绘如下图的轮廓线,准备用它来制作双坡屋顶。
6确认线为选取状态进入SURFACE >EXTRUDE后的参数盒,选择距离方式,并将挤压值改为11输出方式为多边形,其它参数如下图
7选取挤压出的多边形物体,进入EDIT POLYGONS>FILL HOLE,就自动封闭了
8选取双坡屋顶下边的两个面进入EDIT POLYGONS>EXTRUDE FACE进行挤压面操作。
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