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MAYA车轮建模教程

四叶草发布于:2012-4-19 21:29 |原作者: 将神| |来自:飞特网会员投稿教程
四叶草
云南省 昆明市 网页设计师
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简介: 本教程向FEVTE的朋友们详细介绍MAYA车轮建模的方法和步骤,教程制作出的效果很逼真,制作难度也不大,适合新手朋友学习制作,喜欢的朋友快来跟着教程制作一下吧! ... ... ...

  在顶视图绘制如下曲线。

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  使用dulplicate special命令进行阵列复制5个。

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  使用"project curves on surface"命令将阵列出来的曲线投射到轮盘表面。注意:使用该命令一定要在顶视图进行。

maya车轮建模教程 飞特网 maya建模教程 紧接上一步,选择轮盘面,使用"trim tool"命令修剪曲面。注意,点选要保留的曲面,按enter键结束。

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  将该曲面复制,并下移。

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  选择两个曲面,鼠标右键,选择"trim edge",选择如图所示的边。注意:一定要选择"trim edge",而非isoparm。

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